《英雄战魂Online》职业技能调整

亲爱的战魂玩家们:

  丰富的职业系统是《英雄战魂Online》的一大游戏特色,选用喜欢的职业、创建角色进入游戏世界,并通过不断接受新的挑战进而提升角色,一直都是游戏的核心乐趣之一。

  自重新开服以来,我们看到了很多伙伴们们关于职业的讨论,盼望自己喜欢的职业有着更加良好的游戏体验;同时伙伴们们对当前版本的技能改动调整,也展现出了极大的讨论热情。

  职业平衡性一直是我们的重点关注内容,在后续的游戏进程中,我们都会根据当前游戏内容的环境,大数据的反馈,进行部分职业的数值平衡以及机制优化等工作。我们希望通过这些调整,能够让喜欢不同职业的玩家们都能有更加良好的体验,保持游戏职业系统的活力。

以下为各职业技能调整的详细介绍:

剑魔职业技能调整

主动技能

二段生死

10级原效果:造成270%DPH的雷电伤害,附加每秒135%的雷电伤害,持续4秒

10级现效果:造成300%DPH的雷电伤害,附加每秒150%的雷电伤害,持续4秒

三千世界

在前方一定距离创造一个领域,在领域中的地方目标会受到负面影响:抗性降低,有一定几率混乱,领域持续6秒  技能冷却时间:7秒

10级原效果:领域内的敌人寒火电毒减免降低300点,在领域内有80%几率混乱,领域半径20,在前方一定距离创造一个领域,在领域中的地方目标会受到负面影响:抗性降低,领域持续6秒  技能冷却时间:7秒

10级现效果:领域内的敌人寒火电毒减免降低150点,在领域内有40%几率混乱,领域半径缩减

国家技能

冲刺斩

5级原效果:每次斩击造成220%DPH的物理伤害,流血效果为140%DPH的物理伤害,持续4秒

5级现效果:每次斩击造成240%DPH的物理伤害,流血效果为160%DPH的物理伤害,持续4秒

秘文技能

夜魔降

10级原效果暴击伤害提升250,冰冻和眩晕抵抗提高500,破甲能力提高300,移动速度提升10,持续10秒

10级现效果暴击伤害提升200,冰冻和眩晕抵抗提高300,破甲能力提高150,移动速度提升10,持续14秒

射手职业技能调整

主动技能

冻结箭

10级原效果: 216%dph寒冷伤害,60%几率冻结

10级修改后: 216%dph寒冷伤害,70%几率冻结

燃烧箭

10级原效果:附着200%dph的火焰伤害,燃烧造成220%的火焰伤害

10级修改后:附着250%dph的火焰伤害,燃烧造成270%的火焰伤害

国家技能

杀出重围

原效果:向正后方瞬移并摆脱部分围困技能,到达位置后向前连续射出1只寒冰箭, 并射出延时伤害的箭矢,技能释放时附带1秒无敌状态。技能冷却时间: 5秒

修改后:向正后方瞬移并摆脱部分围困技能,到达位置后向前连续射出1只寒冰箭, 并射出延时伤害的箭矢,技能释放时附带1秒无敌状态。技能冷却时间: 5秒(技能满 级时冷却时间: 4秒)

狂风射手

原效果:召唤-个持续30秒的神风,每隔3秒对自己身边最多5名敌人造成伤害,并有定几率击退他们。技能冷却时间: 35秒

修改后:召唤一个持续30秒的神风,每隔2秒对自己身边最多5名敌人造成伤害,并有 一定几率击退他们。技能冷却时间: 35秒

秘文技能

爆裂连射

10级原效果:连续射出5发爆炸箭,对爆炸波及的目标造成230%DPH的火焰伤害,附加5秒灼烧状态,每秒受到200%DHP的火焰伤害

10级修改后:连续射出6发爆炸箭,对爆炸波及的目标造成230%DPH的火焰伤害,附加5秒灼烧状态,每秒受到200%DHP的火焰伤害

巫师职业技能调整

主动技能

召唤

原效果:出现骷髅战土、射手、法师、使魔的概率为30%、30%、 30%、10%

修改后:出现骷髅战土、射手、法师、使魔的概率为25%、25%、 25%、 25%

骨魂

原效果:制造出一个被诅咒的灵魂,准确地跟踪某一个敌人进行狠狠地打击。50%几率附加1秒眩晕,有几率引发地牢技能(必须先学习地牢技能才能引发)。技能冷却时间:4秒10级原效果:造成285%dph的法术伤害,50%附加1秒眩晕,受到眩晕抵抗和致晕影响

修改后:制造出一个被诅咒的灵魂,准确地跟踪某个敌人进行狠狠地打击。 60%几率附加1秒眩晕,有几率引发地牢技能(必须先学习地牢技能才能引发)。技能冷却时间 : 4秒10级修改后:造成285%dph的法术伤害和285%dph的毒素伤害,60%附加1秒眩晕,受到眩晕抵抗和致晕影响

被动技能

侵蚀

10级原效果: 10%dph+400点的毒素伤害

10级修改后: 100%dph+400点的毒素伤害

黑色荆棘

10级原效果:增加600点对人伤害系数

10级修改后:增加900点对人伤害系数

召唤抗性

10级原效果:召唤物所有伤害减免增加500点

10级修改后:召唤物所有伤害减免增加750点

骨盔

原效果:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后出现,骨盔可以抵消 定的伤害,并提供一定的所有伤害减免。持续10秒, 45秒内只能触发一次

修改后:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后出现,骨盔可以抵消一定的伤害,并提供一定的所有伤害减免。 持续20秒,45秒内只能触发一次

秘文技能

法力烈焰

10级原效果:造成360%DPH的法术属性伤害,提高200点眩晕和冰冻抵抗

10级修改后:造成360%DPH的法术属性伤害和360%DPH的毒素属性伤害,提高200点眩晕和冰冻抵抗

战士职业技能调整

主动技能

冲撞

10级原效果:造成174%dph+ 1480点物理伤害

10级修改后;造成190%dph+1600点物理伤害

巨人

原效果:变身成为巨人给身边敌人造成巨大仇恨,在35秒内提高力量和防御,减少受 到的伤害,技能满级时会增加移动速度,技能冷却时间: 50秒10级效果:增加38%力量,增加38%点防御,增加280点所有伤害降低,增加300点韧性,增加300点格挡能力,增加5点移动速度

修改后:变身成为巨人给身边敌人造成巨大仇恨,在15秒内提高力量和防御,减少受 到的伤害。技能满级时会增加移动速度,技能冷却时间: 20秒10级修改后:增加45%力量,增加45%点防御,增加280点所有伤害降低,增加300点韧性,增加300点格挡能力,增加5点移动速度

回旋斩

10级原效果:造成260%dph的物理伤害原效果:对自身周围敌人作出攻击,所有敌人将有100%几率被致晕3秒,受到眩晕抵 抗和致晕影响,发动时处于无敌状态技能冷却时间: 7秒

10级修改后:造成300%dph的物理伤害修改后:对自身周围敌人作出攻击,所有敌人将有100%几率被致晕3秒,受到眩晕抵 抗和致晕影响,施放时处于无敌状态技能冷却时间: 7秒

重击

对自己前方3名对手造成伤害并失去攻击力持续3秒,技能冷却时间:5秒钟10级原效果:造成165%DPH的物理伤害,降低对手所有伤害58%,对自己前方3名对手造成伤害并失去攻击力持续5秒,技能冷却时间:5秒钟

10级修改后效果:造成240%DPH的物理伤害,降低对手所有伤害80%

被动技能

专注

原效果:当普通攻击连续时,提高自己的物理伤害,持续3秒

修改后:当普通攻击命中时,提高自己的物理伤害,持续5秒

狂热

10级原效果:增加1移动速度增加250点近程命中,增加100点破甲

10级修改后:增加5移动速度增加250点近程命中增加100点破甲

怒吼

原效果:受到攻击时有10%几率提升物理攻击和移动速度,维持12秒

修改后:受到攻击时有30%几率提升物理攻击和移动速度,维持12秒

国家技能

嗜血狂暴

当前效果:前两下造成250%DPH的物理伤害,第三下造成280%DPH的物理伤害并击退敌人

修改后效果:前两下造成300%DPH的物理伤害,第三下造成360%DPH的物理伤害并击退敌人

疯狂屠戮

现效果:每下造成375%DPH的随即元素伤害寒火电,释放技能期间增加300点所有伤害降低

修改后效果:每下造成450%DPH的随即元素伤害寒火电,释放技能期间增加350点所有伤害降低

秘文技能

雷神风暴

10级原效果:每次作用造成400%DPH的雷属性伤害,附带4秒降低50%移动速度效果,附带30%几率麻痹1秒

10级修改后:每次作用造成580%DPH的雷属性伤害,附带4秒降低80%移动速度效果,附带50%几率麻痹1秒

骑士职业技能调整

被动技能

审判

10级原效果:降低200点暴击率

10级修改后:降低300点暴击率

圣光

原效果:降低自己攻击范围以内的敌人的对人伤害系数

现效果:降低自身被人伤害系数

国家技能

枪盾玫瑰

5级原效果:冲刺时造成190%DPH的物理伤害,结束时造成380%DPH的物理伤害

5级现效果:冲刺时造成240%DPH的物理伤害,结束时造成480%DPH的物理伤害

秘文技能

圣光闪耀

10级原效果:造成480%DPH的火属性伤害,56%几率令目标混乱3秒,附加灼烧buff每秒造成135%DPH的火属性伤害,持续4秒,释放时有2秒无敌

10级修改后:造成500%DPH的火属性伤害,60%几率令目标混乱3秒,附加灼烧buff每秒造成200%DPH的火属性伤害,持续5秒,释放时有2秒无敌

幻梦职业技能调整

主动技能

爆梦

10级原效果: 梦之爆裂:造成减速70%, 85%DPH的火焰伤害; 梦之幻象,造成230%DPH的法术伤害,按键错乱持续6秒

10级修改后:梦之爆裂:造成减速70%,130%DPH的火焰伤害; 梦之幻象,造成230%DPH的法术伤害,按键错乱持续6秒

醒梦

10级原效果: 提高队友冰冻抵抗、麻痹抵抗、眩晕抵抗、冰冻概率、麻痹概率、致晕各提高10点

10级现效果: 提高队友冰冻抵抗、麻痹抵抗、眩晕抵抗、冰冻概率、麻痹概率、致晕各提高15点

瞬梦

原效果:向前闪现一段距离,之后向周围放出4个幽灵,幽灵爆炸造成伤害,可以摆脱部分围困技能,施放时附带1秒无敌。技能冷却时间: 6秒

10级原效果:造成115%DPH的法术伤害

修改后:向前闪现一段距离,之后向周围放出4个幽灵,幽灵爆炸造成伤害,可以摆 脱部分围困技能,施放时附带1秒无敌。技能冷却时间: 5秒

10级修改后:造成215%DPH的法术伤害

国家技能

卫梦

5级原效果:提供35%+25000护甲

5级修改后:提供35%+25000护甲和100点被人伤害系数

秘文技能

10级原效果:爆炸5次,每次造成260%DPH的寒冷伤害,附加减速95%持续2秒,3%几率冻结1秒

10级修改后:爆炸5次,每次造成310%DPH的寒冷伤害,附加减速95%持续2秒,40%几率冻结1秒

刺客职业技能调整

主动技能

刺杀

原效果:造成292%dph的雷电伤害,50%的几率麻痹

修改后:造成360%dph的雷电伤害,60%的几率麻痹

八方手里剑

原效果:手里剑造成190%dph的寒冷伤害,100%令目标眩晕(受到眩晕抵抗和致晕影响),落地造成285%dph的寒冷伤害,100%冻结目标2秒

修改后:手里剑造成230%dph的寒冷伤害,100%令目标眩晕(受到眩晕抵抗和致晕影响),落地造成460%dph的寒冷伤害,100%冻结目标2秒

被动技能

秘剑

10级原效果:破甲+100

10级

修改后:破甲+150

隐剑

原效果:增加300点进程命中和200点对人伤害系数

修改后:增加400点进程命中和400点对人伤害系数

寒光

原效果:150点暴击率和暴击伤害

修改后:200点暴击率和暴击伤害

国家技能

灭杀

5级原效果:对沿涂的敌人造成230%DPH的物理伤害,并发出冲击波造成640%DPH的物理伤害

5级修改后:对沿途的敌人造成330%dph的物理伤害,井发出冲击波造成640%dph的物理伤害

空蝉

原效果:释放5个无敌的灵魂,这些灵魂平时聚集在刺客附近,遇到敌人则自行发动 攻击,造成一定的物理伤害。灵魂持续15秒。 技能冷却时间: 15秒

修改后:释放5个无敌的灵魂,这些灵魂平时聚集在刺客附近,遇到敌人则自行发动 攻击,造成一定的物理伤害。灵魂持续15秒。技能冷却时间: 10秒

秘文技能

冰心锁

10级原效果:最多射出5只手里剑,造成240%DPH的寒冷伤害,附加每秒160%DPH的寒冷伤害,持续3秒,自身增加400点冰冻概率,持续3秒,100%几率拉回目标10级

修改后:最多射出5只手里剑,造成360%DPH的寒冷伤害,附加每秒180%DPH的寒冷伤害,持续3秒,自身增加400点冰冻概率,持续3秒,100%几率拉回目标

法师职业技能调整

主动技能

神罚

10级原效果:造成总共3段伤害,每段分别是100%dph的寒火电伤害

10级修改后:造成总共3段伤害,每段分别是110%dph的寒火电伤害

雷暴

10级原效果:造成160%dph的雷电伤害,每秒65%dph的雷电伤害,20%几率麻痹

10级修改后:造成160%dph的雷电伤害,每秒65%dph的雷电伤害,30%几率麻痹

被动技能

能量甲

10级原效果:增加20%护甲增加4000点护甲,增加20000最大生命

10级修改后:增加20%护甲,增加4000点护甲,增加20000最大生命,增加50000壁垒防御烈火甲

原效果:身上附着火焰护甲,提供护甲和移动速度加成

修改后:身上附着火焰护甲,提供护甲和移动速度加成和20000点火焰伤害吸收

闪电甲

原效果:身上附着闪电护甲,受到攻击时有30%几率对周围敌人造成雷电伤害的反击 反击时有一定几率麻痹敌人2秒 (麻痹概率不受麻痹抵抗和麻痹概率属性的影响)提供2000点雷电伤害吸收

修改后:身上附着闪电护甲,受到攻击时有30%几率对周围敌人造成雷电伤害的反击 反击时有一定几率麻痹敌人2秒 (麻痹概率不受麻痹抵抗和麻痹概率属性的影响)提供20000点雷电伤害吸收